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Hay algo que tengo claro, si juntas en una misma frase ZX Spectrum y VR, tendrás mi atención absoluta.

ZXSpectrum Setup VR

En esas tres palabras se concentran el pasado y el futuro de los juegos que me definen como persona. Jugar a mi viejo (y todavía vivo) ZX Spectrum 48K fue lo que llenó las tardes de mi infancia que deberían haberse llenado con estudio y/o deporte.

El mal ya estaba hecho, así que, una vez pasadas mi infancia, adolescencia y juventud, llegó a mis cansados ojos otro juguetito dispuesto a terminar lo que mi vieja tele de tubo en blanco y negro comenzó. Había llegado el momento de destrozarme la vista por completo.

Con la VR tenemos una pantalla a escasos milímetros de los ojos, ahora parece que aquella pequeña Sony Solid State Tv-115 en la que conectaba mi ZX Spectrum estaba a kilómetros de mis jóvenes e impolutas retinas.

Pero como aquí no hemos venido a hablar de mis problemas de visión sino de realidad virtual y del mundo retro, quiero hacerme eco de un proyecto de Stephen C. Smith, que literalmente ha hecho mi sueño realidad. Portar alguno de los juegos míticos del ZX Spectrum a la VR.


¡Qué me estás container! ¿ZX Spectrum en VR?

Pues si, con la ayuda del mismísimo Clive Townsend, ha recreado en 3D el mítico juego Saboteur. ¡Alucinad hermosos!

Saboteur ZX Spectrum

Daos un paseo por su canal de YouTube y flipad con las cosas que está haciendo. Desde un alucinante Alien 8, a un “discreto” JetPac pasando por un increíble Exolon. Lo dicho, dadle un tiento porque esto promete y mucho.

 

Seguiremos informando de sus avances no sin antes sugeriros que os paséis por la web de Spectrumcomputing y de El Mundo del Spectrum, donde siempre tendréis la última (y mejor) información de nuestro querido Speccy.

Solo me queda añadir. ¡Gracias Stephen!

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