Hello Hello, Hola Hola Konnichiwa!
Si queréis ver la guía completa con como conseguir los materiales y demás os recomiendo ver el video pero aquí tenéis la esencia en texto para que podáis consultarla cuando queráis.
Hemos preparado una Fer-De-Lance muy al estilo de la vulture que montamos la ultima vez, con plasmas a saco, la diferencia es que esta tiene más protecciones, es más grande por lo tanto tienes más armas, y es un poco menos ágil. No es definitiva, es una guía para que cada uno podáis hacer vuestra propia versión de esta nave genial para combate y PVP.
- Para empezar equiparemos 4 plasmas de nivel 2 y 1 plasma de nivel , y los ingenierizamos con arma eficiente + dos y dos de los de 2 con las mejoras que hacen que el otro pierda el objetivo y la mejora experimental que hace que cuando impactas se lance un chaff de unos segundos. EL de 4 yo le he puesto phasing secuence, que es daño que atraviesa el escudo, sobretodo pensando en naves grandes, pero podéis poner cualquiera de las otras mejoras arriba mencionadas.
- El ingeniero necesario es Bill Turner a nivel 5, y accedemos a el desde Tod “The Blaster” McQuin, luego Selene Jean y Luego Bill. Os dejo Aquí una tabla de los ingenieros y como avanzar entre ellos esta en inglés pero bueno espero que os sirva.
- El impulsor es otra pieza clave así que necesitamos al Profesor palin para ingenierizarlo con motores sucios a nivel 5 y que nos salga el multiplicador más alto posible junto con la masa optima mejor posible también y, así conseguir una nave muy ágil para su tamaño.
- Palin está en Maia y accedemos a el a través de Elvira Martuuk, luego Marco Quent y luego Palin. La tabla de arriba os sirve para verlo.
- El escudo, qu eyo he equipado un Entrelazado tamaño 5, lo mejoramos con resistencia térmica, y si en la mejora nos sale regeneración mejor que mejor, también a nivel 5
- El ingeniero que se encarga de esto es Lei Cheung, que accedemos a el a través de The Dweller, es su segundo.
- Los Potenciadores de escudo serán importantes, yo le he puesto 5 pero podéis poner 4 si necesitais mas eyectores termicos, la mejora que necesitáis es el aumento de resistencias a nivel 5. Trataremos de sobrepasar el 55% minimo en todas las resistencias. (mientras más mejor)
- La encargada de mejorar este modulo es Didi Vaterman, que también se desbloquea después de Selene Jean igual que Bill,
- El distribuidor es también importante, tenemos que mejorar su velocidad de carga a 5 en un distribuidor A
- El encargado de esto es The Dweller. Además tenemos que estar atentos de nunca dejar nuestra energía a armas sin peeps o no podremos disparar los plasmas demasiadas veces.
- Los eyectores térmicos, llevemos 1 o 2 los mejoramos en Ram Tah con más cargas, al que accedemos desde Lai Cheung.
- Las células de escudo yo he equipado dos células 4B porque tienen más cargas, hay que usarlas siempre que nos quede 1 solo aro de escudo y hay que usarlas de 2 en 2 y lanzar un heat sink. También puedes usarlas de 1 en 1 cada uno que le coja el rollo a su estilo de juego. (podríamos usarlas sin ingenieros sin problemas)
- Ingenierizar esto para hacerlas un poco mas eficientes es en Lori Jameson y para llegar a ella necesitas ser elite en algo y dangerous en combate, pues se encuentra en el sistema de founders world.
- Completaremos nuestra nave con lo siguiente:
- Nucleo de energía A mejorado preferiblemente a 5 en Hera Tani que se desbloquea después de Liz Ryder
- Motor de Salto D para que no pese mucho
- Soporte vital y Sensores D para que no pesen
- Armadura Reactiva o militar, en realidad queremos más cantidad de armadura si en esta nave nos bajan el escudo es mejor correr, mejorada con Heavy Duty o mejora térmica, eso a gustos también en Selene Jean
- Refuerzo de módulos de nivel 1 el del +60% , podríamos poner otro tamaño 2 o:
- Un buen interdictor
Nota: Todos los módulos deben ser del tamaño máximo, por ejemplo si el distribuidor es 5 y he puesto que el A será el 5A el que usemos.
Espero os sea de ayuda y si queréis ver el video para ver el resultado y ver la explicación detallada os invito a hacerlo.
La captura del día de hoy iba sobre almuerzos domingueros:
@Stormseeker79 #LasCosasDelEspacioVanDespacio #CapturaDelDia #AlimentoDeCMDTs pic.twitter.com/HfCqlQjNh4
— EvilSergi (@EvilSergi) September 24, 2017
Como todos los Domingo toca Birria (borrego) preparación jalisciense 100%🇲🇽y 🍻#LasCosasDelEspacioVanDespacio #capturadeldia @Stormseeker79 pic.twitter.com/dyRqeSvVpY
— TOWI ANACONDISTA D❤️ (@towi3) September 24, 2017
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— Manuel (@kbzabolo0) September 24, 2017
#LasCosasDelEspacioVanDespacio #CapturaDelDia @stormseeker79 pues eso, churros by monin. pic.twitter.com/pzUwdGC8IG
— ᑕᗰᗪᖇ ᗰ👽ᑎ1ᑎ (@yoM0N1N) September 24, 2017
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— Stormseeker Gaming (@Stormseeker79) September 24, 2017
Para mañana temática libre! Recoerdad en twitter: #LAsCosasDelEspacioVanDespacio #CapturaDelDia @stormseeker79 @elitedangerous y vuestras capturas molonas!
Y la review de hoy ha ido para Dungeons & Dragons
Juego de Rol padre de los juegos de rol.
Allá por los 70 se creo esta maravilla que tantas horas de diversión, imaginación, e historias a creado.
Un juego de rol de mesa en el que adoptas el papel de un habitante de un mundo normalmente medieval-fantástico en el que un jugador hace de narrador y los demás viven las aventuras narradas.
Ha habido varias versiones, yo las que más conozco es el advanced y la version 3 y 3.5, la actual es la 4.
Y bueno el resto de la review en el video heheh que ha sido largo y tendido.
Nada más por hoy, sed buenos, comer mucho y nos vemos mañana con más.