#LasCosasDelEspacioVanDespacio 24 de Septiembre 2017 – GUÍA FER-DE-LANCE INGENIERIZADA + Review Dungeons & Dragons

Hello Hello, Hola Hola Konnichiwa!

 

Si queréis ver la guía completa con como conseguir los materiales y demás os recomiendo ver el video pero aquí tenéis la esencia en texto para que podáis consultarla cuando queráis.

 

Hemos preparado una Fer-De-Lance muy al estilo de la vulture que montamos la ultima vez, con plasmas a saco, la diferencia es que esta tiene más protecciones, es más grande por lo tanto tienes más armas, y es un poco menos ágil. No es definitiva, es una guía para que cada uno podáis hacer vuestra propia versión de esta nave genial para combate y PVP.

  • Para empezar equiparemos 4 plasmas de nivel 2 y 1 plasma de nivel , y los ingenierizamos con arma eficiente + dos y dos  de los de 2 con las mejoras que hacen que el otro pierda el objetivo y la mejora experimental que hace que cuando impactas se lance un chaff de unos segundos. EL de 4 yo le he puesto phasing secuence, que es daño que atraviesa el escudo, sobretodo pensando en naves grandes, pero podéis poner cualquiera de las otras mejoras arriba mencionadas.
  • El impulsor es otra pieza clave así que necesitamos al Profesor palin para ingenierizarlo con motores sucios a nivel 5 y que nos salga el multiplicador más alto posible junto con la masa optima mejor posible también y, así conseguir una nave muy ágil para su tamaño.
    • Palin está en Maia y accedemos a el a través de Elvira Martuuk, luego Marco Quent y luego Palin. La tabla de arriba os sirve para verlo.
  • El escudo, qu eyo he equipado un Entrelazado tamaño 5, lo mejoramos con resistencia térmica, y si en la mejora nos sale regeneración mejor que mejor, también a nivel 5
    • El ingeniero que se encarga de esto es Lei Cheung, que accedemos a el a través de The Dweller, es su segundo.
  • Los Potenciadores de escudo serán importantes, yo le he puesto 5 pero podéis poner 4 si necesitais mas eyectores termicos, la mejora que necesitáis es el aumento de resistencias a nivel 5. Trataremos de sobrepasar el 55% minimo en todas las resistencias. (mientras más mejor)
    • La encargada de mejorar este modulo es Didi Vaterman, que también se desbloquea después de Selene Jean igual que Bill,
  • El distribuidor es también importante, tenemos que mejorar su velocidad de carga a 5 en un distribuidor A
    • El encargado de esto es The Dweller. Además tenemos que estar atentos de nunca dejar nuestra energía a armas sin peeps o no podremos disparar los plasmas demasiadas veces.
  • Los eyectores térmicos, llevemos 1 o 2 los mejoramos en Ram Tah con más cargas, al que accedemos desde Lai Cheung.
  • Las células de escudo yo he equipado dos células 4B porque tienen más cargas, hay que usarlas siempre que nos quede 1 solo aro de escudo y hay que usarlas de 2 en 2 y lanzar un heat sink. También puedes usarlas de 1 en 1 cada uno que le coja el rollo a su estilo de juego. (podríamos usarlas sin ingenieros sin problemas)
    • Ingenierizar esto para hacerlas un poco mas eficientes es en Lori Jameson y para llegar a ella necesitas ser elite en algo y dangerous en combate, pues se encuentra en el sistema de founders world.
  • Completaremos nuestra nave con lo siguiente:
    • Nucleo de energía A mejorado preferiblemente a 5 en Hera Tani que se desbloquea después de Liz Ryder
    • Motor de Salto D para que no pese mucho
    • Soporte vital y Sensores D para que no pesen
    • Armadura Reactiva o militar, en realidad queremos más cantidad de armadura si en esta nave nos bajan el escudo es mejor correr, mejorada con Heavy Duty o mejora térmica, eso a gustos también en Selene Jean
    • Refuerzo de módulos de nivel 1 el del +60% , podríamos poner otro tamaño 2 o:
    • Un buen interdictor

Nota: Todos los módulos deben ser del tamaño máximo, por ejemplo si el distribuidor es 5 y he puesto que el A será el 5A el que usemos.

Espero os sea de ayuda y si queréis ver el video para ver el resultado y ver la explicación detallada os invito a hacerlo.


 

La captura del día de hoy iba sobre almuerzos domingueros:

 

Para mañana temática libre! Recoerdad  en twitter: #LAsCosasDelEspacioVanDespacio #CapturaDelDia @stormseeker79 @elitedangerous y vuestras capturas molonas!

 

Y la review de hoy ha ido para Dungeons & Dragons

Juego de Rol padre de los juegos de rol.

Allá por los 70 se creo esta maravilla que tantas horas de diversión, imaginación, e historias a creado.

Un juego de rol de mesa en el que adoptas el papel de un habitante de un mundo normalmente medieval-fantástico en el que un jugador hace de narrador y los demás viven las aventuras narradas.

Ha habido varias versiones, yo las que más conozco es el advanced y la version 3 y 3.5, la actual es la 4.

Y bueno el resto de la review en el video heheh que ha sido largo y tendido.

 

Nada más por hoy, sed buenos, comer mucho y nos vemos mañana con más.